domingo, 8 de abril de 2012

Algunas ideas sobre grabación de video en cámaras de fotos para los que empezaís en este tema.

Vía Solo Fotografía 

Este tema no lo he tratadoninguna vez, porque realmente a mí me gusta mucho la fotografía pero creo quees interesante hablar de él dado que últimamente las cámaras están ofreciendovideo y ya de muy alta calidad, y creo que merece la pena hablar un poco de él.Lo que voy a comentar son un par de reglas básicas para que empecéis con buenpie en este tema.

¿Qué ventajas les veo yo a estosvideos?, para mí la principal ventaja es la de poder usar ópticas muy buenasque generan desenfoques preciosos con detalles a la altura de la óptica que seusa, como los que vemos en el cine , luego hay alguna otra más pero que ya laveo en un segundo plano como por ejemplo, que llevas en la mano una cámara defotos buena y además una cámara de video de muy alta calidad.

Voy a hablar de característicasde video pero para aficionados sin entrar en video profesional que es un temamuy complejo y lejos de este post que es sumamente básico para los queempezáis, pero sí que hay varios parámetros que se deben conocer si queremosentender un poco este tema de video y para que sepamos de que hablamos cuandohablamos de esto os los comento seguidamente.

1) Compresión de la imagen, si la imagen no se comprimiese yse quisiera meter toda esa cantidad de información por imagen captada en lamemoria, la saturaríamos en sólo dos segundos, esto es porque la información devideo es muy grande y por eso para poder arreglar el tema se emplean técnicasde compresión para que las imágenes sean menos "pesadas" y podamosmeterlas en la memoria de la cámara, por ejemplo, las Canon usan en general el métodoH264, que para que lo comprendamos todos, realmente se basa en enviarinformación no de todas las imágenes captada según se graban, sino de lo que varíaen la imagen, es algo más complejo desde luego, porque luego hay fotogramas dereferencia, etc, pero quedaros en la mente con eso y veamos la idea básica.

Pongo aquí un ejemplo simple deuna secuencia para que se entienda (muy simplificado), fijaros que hay un fondoy un coche que va de un árbol a otro



Bien pues la información que se grabaríasi no se mueve la cámara y el fondo es igual sería sólo el coche, luego serecompone con el algoritmo la imagen total y de ahí que se envíe menosinformación a la memoria. Si además la cámara se mueve la información ya nopodría ser tan básica y se grabaría más en la memoria.

Podéis comprobar esto vosotrosmismos, poned una cámara fija durante 15 seg y luego otro video de 15 segmoviendo la cámara, veréis que el video segundo tiene muchos más bytes que elprimero.

2) Lo que se llaman fps (fotogramas por segundo) son las imágenesgrabadas por segundo, es evidente que cuanto más alto sea este valor se podrátomar mejor las escenas con movimientos rápidos, y el movimiento será másnatural sin "saltos". Lo normal es que ofrezcan entre 24 y 30 fps,aunque las cámaras mejores ofrecen 60/50 fps. Pensad para que os hagáis unaidea que a partir de 15fps hacia abajo ya se ven cortes de imagen.

La siguiente figura muestra en unespacio temporal las 24 imágenes que recoge la cámara en un segundo dentro delflujo total. Pensad que cada imagen se toma a una velocidad de obturación queluego veremos más adelante.



3) Formato de grabación, El formato de grabación nosmuestra la resolución de la imagen que vamos a ver, las hay desde lo que llamanFull HD con una resolución de 1920 x 1080 pixels hasta mucho menos como 640x320pixels. Las cámaras de ahora deberían poder dar una resolución Full HD parapoderla bien en los televisores actuales. Muchas veces van unidos los fps a laresolución, esto es porque a mas fps con mucha resolución el trabajo de lacámara es muy grande e intentan reducir los fps al mínimo aceptable para podertrabajar de forma holgada, en cambio a menos resolución dan más fps.



Si os dais cuenta la calidadviene desde el momento que la imagen más pequeña grabada por baja resolución alhacerla tan grande como la primera aparecerá pixelada.



4) Enfoque con zoom No se debería comprar una cámaraque haciendo zoom no enfoque a la vez, esto es algo que algunas cámaras todavíatienen, y es algo bastante engorroso, porque se desenfoca la imagen en cuantose mueve el zoom. el efecto es similar al mostrado en el caso anterior.

5) Control del video
En general las cámaras simplesque suelen ser del aficionado medio no tienen controles avanzados de videosalvo la compensación de la exposición o temas de este estilo, pero no soncapaces de controlar, ciertos temas de audio o de video. La imagen siguientemuestra en una compacta la única posibilidad de ajuste de la exposición, ya queel ISO lo fija la cámara (entre otras cosas).



Pero si tuviésemos la oportunidadde poder tocar algún parámetro yo os recomiendo que toquéis en vuestra grabaciónlos siguientes:

Ajustar la ISO pero de formamanual, no dejéis a la cámara que lo elija yo pondría valores si la luz esbuena de ISO 200-400

La resolución mínima /fotogramaspor segundo la escogería así: 1920×1080 a 24 fps 

Balance de blancos automático ypicture style fiel (si usáis cámaras Canon). Es importante exponer muy bienporque la imagen al comprimirse como en las fotos jpg, hace que la imagen luegose pueda toquetear poco, de ahí que os sugiero que pongáis un balance deblancos automático si no estáis muy duchos en el tema, pero sino ajustarlo bienen manual.

Cuidado con el ajuste de modo IS,ya que algunas cámaras tienen modos especiales que en video es mejordesconectar, porque los movimientos suelen ser horizontales y estos controlesde movimiento pueden estropear la imagen.

Usad trípode siempre que podáis,es fundamental para tomas más profesionales de video, a ser posible con rotulade video que ofrece estabilidad, y permita hacer movimientos de cámara confluidez, esto aunque es un engorro, se mejoran mucho las tomas.

Fijaros que no he hablado de lavelocidad de obturación, pero si os diré ahora que hay una regla interesante yes filmar a una velocidad doble de los fps, por ejemplo, si vamos a filmar a 24pfs la velocidad del obturador debería ser el doble, esto es 1/48 seg queredondeando podemos dejar en 1/50seg. Esto es así porque nos ajustamos mas aldesenfoque de movimiento natural que el cine toda la vida ha tenido y asípodremos ver la imagen más natural a lo que estamos acostumbrados. Si filmásemosa 60fps, la velocidad debería ser de 1/120seg.



Esto tiene alguna excepción y esque si estamos en países donde la luz va a 60Hz (en Europa es a 50Hz) para queno se produzca una desincronización de colores si se filma bajo luz artificialdeberemos subir de 1/50 seg a 1/60seg, de esta manera se compensa de forma automáticaesa "desincronización" que podría estropearnos la toma y lo mismo conlas otras velocidades.

Si nos saltamos esta regla ybajamos de velocidad, veremos las imágenes muy borrosas por ejemplo veremosestelas en un coche pasando delante de nosotros, y si subimos mucho lavelocidad para esos mismos fps, veremos imágenes con saltitos.

La idea es esta, pero luego podéisajustar la imagen a vuestro gusto, yo por ejemplo he visto que a 1/80seg parami es una velocidad estupenda que me gusta más que 1/50seg, el desenfoque pormovimiento se minimiza un pelín y da mas sensación de realidad (en mi caso) asíes que os empujo a que probéis vuestra velocidad, para ello deberéis jugarprobablemente con el ISO al igual que en las fotos normales o hasta ponerfiltros ND para quitar luz en ciertos desenfoques.

Problemas que pueden aparecer

Existe un problema curioso en lascámaras de video resultado de como lee el procesador el sensor que llaman Rollingshutter, esto es debido a que cada fotograma no se graba de forma instantánea, sinoque se hace por un escaneo del fotograma, realmente el sensor  primero recoge la información de una línea yva descendiendo hasta que el muestreo es completo, al no recogerla imagen alcompleto aparece este efecto.

Imaginaros lo que pasa si movéisla cámara, veréis que muchas imágenes se estiran o se mueven de forma rara,haced por ejemplo un movimiento de derecha a izquierda en una toma de edificiosy veréis que se tuercen las casa. Este efecto las cámaras mas nuevas lo estáneliminando leyendo el sensor de otra manera, pero las cámaras de aficionadonormales lo tienen de facto y no debéis pensar que es un problema de la cámara,simplemente es que es así.

Otro problema es el Moire y elAliasing, debido a la forma que suelen tener las cámaras de coger las líneasdel sensor y luego juntarlas, daros cuenta que normalmente las cámaras no tomandel sensor de por ejemplo 18 Mpx todos para la grabación, realmente necesitasolo dos megapixels para Full HD y ¿qué hacen los señores fabricantes? pues quelos cogen de forma algo "tosca", los va cogiendo saltando ciertas líneas,que luego al juntarlas producen estos efectos. Imaginad lo que pasa con laimagen siguiente que muestra el proceso.



El siguiente  problema que veo es la calidad del audio, queimplica tener micrófonos externos que al final son un engorro.

Por último el límite de lagrabación de archivos que tienen las cámaras que no se si será por aspectoscomerciales o por aspectos técnicos de grabación en memorias FAT 32, el caso esque la grabación está limitada y puede en algunos casos molestar al usuario.

Espero que a los más nuevos envideo esto les sirva un poquito para empezar.







Américo. Enviado desde mi iPad